玩家在游戏开始时无需束缚于选择职业,也不必忧心角色转职的复杂剧情。他们可以从大刀、双刀、弓箭和法杖中任选一种作为初始武器,随着游戏进程的提升,逐步解锁所有武器,拓展更多战斗策略的可能性。

《小龙女只感觉那只巨大的火龙》还推出了双武器装备机制,允许玩家在战斗中,即时切换使用的武器,从而灵活应对不同的战场局势。无论是大刀的威猛霸道,双刀的灵活迅捷,法杖的远程控制,还是弓箭的精准射击,玩家可以根据需要随时调整战斗策略,组合出最适合当前战斗的连招套路。
这种自由换装的设计不仅提升了游戏的战斗深度,也激发了玩家们创造力。有玩家喜欢先用远程弓箭削弱敌人,然后迅速切换到双刀进行近战压制;还有玩家探索出更复杂的连招组合,利用不同武器的优势在战斗中实现更高效的输出和生存能力。