泰拉瑞亚多少方块算一个环境?虽然确实,泰拉瑞亚这款游戏给到我们的自由操作空间是很大,能够支持能够允许我们去完成去制作的东西确实很多,但是如果你细细的去思考去了解去学习以后你会发现,其实这里的自由是很符合现实规则,是很贴合现实生活的,不管是合成一些东西,还是建造一些东西,甚至于就算是环境,也都是能够通过不断地新增或是开采来达成调整改变的,很是霸道,那么问题来了,对于这款游戏中的环境生成判定标准,你知道的都有哪些呢?

环境判定标准不同环境所需物块数量。

  腐化或血腥300,神圣125。丛林140,雪地1500,沙漠1500。

  地牢250,蘑菇100,海洋1000,陨石50,墓园5。

  因此新版本更新后,人造沙漠和人造雪地弄起来会非常麻烦。

环境判定范围

  人物碰撞框左上的格子为中心,167x110格的范围,与1.35相比,范围增加一倍以上。

  下方的判定范围是60,图片有一定错误。水平方向的判定格数和人物左上的像素位置有关。

  即使把人物限制在2x3的矩形框中,左右移动也会造成判定位置在两个格子中来回变化。

  在完成角色自定义后,游戏就把玩家扔进了一个完全随机生成的像素世界中,手头的工具意味着玩家需要造东西、探索世界并打败怪物。