游戏中,玩家可以选择培养上百种风格各异的美少女角色,每位角色都拥有独特技能和机甲样式。游戏在角色平衡性上存在一定的问题,强弱不一的属性设计和复杂的相克系统使得游戏体验有所分化。有些强力角色能轻易碾压对手,而抽到较弱角色的玩家则可能面临挑战。

即便福利丰厚,游戏中抽卡的概率依然较低,需要一定的运气或氪金支持才能获得理想的角色。游戏设计了分开的角色up池和主线奖励池,同时也鼓励玩家通过氪金获取特殊的角色和升级材料,展现了其商业模式的一部分。
尽管游戏在画风和角色设计上颇具创意,但其核心玩法较为传统,主要以回合制战斗、抽卡和养成为主。这一选择虽然能够满足大多数二次元玩家的口味,却未能带来足够的创新点。游戏的战斗特效虽然绚丽,但在长期吸引力和深度上还有待进一步发展和优化。