这款游戏从初代的沙盘世界、回合制六边形战棋战斗,进化到二代的无缝世界、即时制战斗,展示了国产独立游戏小团队的雄心壮志。尽管只有四名程序员,制作组依然成功地将游戏进行了大幅升级。

尽管技术上有些不足,但游戏丰富的内容让玩家能够沉浸其中数百小时。从捏人开始,游戏就展现出其在内容上的堆砌。玩家可以通过八大天赋点、四大初始武学、自选天赋和动态捏人细节,体验到个性化的角色塑造。
玩家可以探索和推理大量的奇闻异事,如在新手村村长的米缸里找到私房钱,并与其交换秘籍。官方宣称首发版本包含百万字的剧情,单身份线有五十万字和十几万句配音,横跨家国江湖多结局。未来还将通过资料片更新,如女主逃婚千金等四条全新剧情线。
游戏的UI设计非常舒适,行囊没有背包储存上限,玩家可以轻松分类与检索各种装备、材料和配方。在修炼武学时,玩家仿佛真的在翻阅武功秘籍,而游戏还记录了玩家在江湖中的重要事迹,以任务线的形式展示,让玩家可以滑动欣赏和回顾。游戏的养成与武学系统也非常新颖,令人耳目一新。