游戏中有11位英雄,他们来自东方名将、古罗马勇士、日本忍者等五大文明,各自拥有不同的技能和基础属性,带给玩家丰富多样的操作与对战体验。

英雄们在初始时并没有特定的战场定位,他们是近战还是远程、打法刚猛还是猥琐机敏,完全取决于玩家选择的武器。这种设计使得每一场战斗都充满了变数和策略性。
游戏提供了多种武器类型,包括长枪、长戟、双手锤、巨斧、双手斧、剑盾、双棍、匕首和弩,每种武器都有3个对应技能。这些武器各具特性,有的适合近战,有的适合远程,玩家可以根据战场需要灵活选择。
游戏不仅在玩法上有创新,在英雄和武器系统的设计上也充满了深度和细节。英雄的技能设计不仅考虑了各自的文明背景,还融合了现代游戏设计的精髓,使得每个英雄都独具特色。而武器系统则赋予了玩家更多的自由度和创造性,如何组合使用武器和技能,成为了玩家制胜的关键。