游戏亦有其不足之处。尽管标榜“挂机”理念,但在成长系统、互动体验以及在线要求上均显不足。创新虽多,却缺乏基础设计质量,这使整体体验显得力不从心。

核心战斗机制与经典《剑与远征》相似,具备高度随机性,玩家常需多次尝试才能克服挑战。冗长的CD时间及无法跳过的战斗动画却成为玩家进展的主要瓶颈,令人感到沮丧。
社交系统中的好友功能尚待完善,目前显得单一,游戏特色与缺点齐飞:氪金可助力快速变强,素材和角色的抽取机制却全面依赖盲盒,这对不喜欢依赖抽卡的玩家来说,或许是个难以接受的挑战。
成色18k1.:挑战极限,带你领略冒险的无限魅力!
更新:2024-10-31 浏览:191+次其他推荐