在游戏《小玩具遥控器被别人捡到》中,玩家需在地图上战略性地建立不同类型的建筑和设施,以提高城市的繁荣度。当达到某些特定目标时,玩家便可顺利完成关卡。
 
  游戏限制了城市的大致范围,其他诸如房屋、天地、矿井、伐木场、?望塔等设施都需要围绕着中心安排。这些建筑各有特征和限制,如何做到收益最大化,是玩家在游戏中需要考虑的主要问题。
 
小玩具遥控器被别人捡到
 
  游戏的基本玩法非常简单,符合休闲放松的需求,除了“规划建筑获取分数”之外,游戏不需要玩家操心其他复杂的事物。相比许多模拟经营游戏中常见的居民好感度、幸福程度、天气变化、自然灾害、污染等选项,一概略过不提。
 
  在游戏中,左下角的数字显示了需要完成的任务数量和“繁荣度”需求,玩家需要根据这些指标来规划城市的建设。游戏在美术、音乐方面也做得不错。
 
  游戏玩法虽然简单,但在城市规划方面的逻辑相当真实。如果你去过一些保留了较多古建筑的欧洲城市旅游,就能直观感受到城市围绕着中心逐渐扩大规模的过程,而在游戏里,你也可以亲身体验这一过程。