剑与家园妖精族厉害吗,在游戏里玩家能选择种族进行战斗,玩家在之后也可以进行转种族,妖精族拥有许多不错的兵种,在游戏里,玩家最重要的就是战斗,玩家可以自行编队,让自己打造出最强的阵容,其中的妖精族看起来蛮强的,拥有高大强力的树人和优秀的弓箭手,还有强大的梦境龙等等,到底好不好用呢,一起来看看吧。

妖精族兵种详情

  1、鹿骑

  9科:攻击力加25 激活属性攻击力加20%

  11科:闪避加30 激活减伤20

  12科:血加30 激活减少圆舞触发间隔

  所有人的目光都放在树人身上,鹿骑这个兵种是意料之外的惊喜,不错的面板,合格的特效,实战也非常的给力,尤其是前12秒的加闪避几乎可以说成一个无敌技能,堪称一个很有用的前排。

  但是可惜的是鹿骑科技对应的是矿工/枪兵,除了很老的区,其他大部分玩家都是最后才研究这个兵种的科技,此外鹿骑也没有光环英雄。

  2、妖弓

  9科: 攻击+25% 激活攻击加20%

  11科: 攻速加30% 激活暴击率加15%

  12科:血加30% 激活编队加2

  妖精唯一一个满12科技可以扩编的兵种,也是唯一一个带士气的兵种,但是不得不说这个兵种很让人失望。

  对被缠绕单位造成额外伤害可以和树人的缠绕配合,占位也小,但除此之外就没啥亮点了,数量少,面板低,没有弩的爆发没有金弓的持续真的是毫无亮点,打架时候连金剑都射不动更别提射蝎子和机甲,被蜘蛛吐一口或者弩手喝水就会以肉眼看不见的速度消失,可能唯一的作用就是守城吧。

  要知道在各种西方玄幻小说里妖精族里的精灵神射手都是很恐怖的存在,但这个兵种感觉光芒完全被另外几个兵种掩盖了,很多人都宁可用慢热的蘑菇而不用妖弓,不过幸好妖弓长得帅,妹子可能会喜欢。

  3、树人

  9科:攻击+25 激活攻击+20

  11科: 减伤30 激活闪避+20

  12科:血+30 激活加强缠绕和回血的效果

  合格的前排,当得上优秀二字。非常牛x的二维和不错的特效。

  妖精还未登陆正式服的时候都说火枪很克制树人,但实践过后感觉还好,毕竟在非竞技场pk中矮人为了顾四维最多不会上太多组火枪,再加上妖精玩家可以用黑洞 缠绕 龙卷风等控制限制火枪,完全可以撑到梦境龙醒来的时候。

  退一步说,树人超高的血量完全可以扛下火枪的几次集火,或许是我目前遇到的矮人万神都太低还是我脸好对面不爆头,反正我对火枪超级克制树人持保留态度。

  不过确实得承认树人被枪兵和浣熊天克,只要不是差距过大,前排都是秒崩,当一堆顶着十字军之盾的枪兵/金刚突入你后排一切都晚了,貌似我转妖精之后打浣熊一次还没赢过。

  4、梦境龙

  9科:攻击+25 激活攻击+20

  11科:减伤30 激活后睡眠中再减伤20

  12科:血+30 激活提高buff的加成时间

  有人说梦境龙是妖精核心,有人说是鸡肋,不评价,各位看官自己用过就知道。

  银的龙很坑不要用,只有金的才有大buff。梦境龙沉睡越久苏醒后buff增加越多,大概在决斗开始后30s-1min这个时间段苏醒比较好,或者如果你看到前排马上要崩了就赶紧激活不然兵都死光了就没机会。

  此外梦境龙给buff不是向龙龟那样全场加,梦境龙苏醒后会向四周放一圈圈紫色光环,被波及到的友方单位脚下会有紫光,才算享受到buff。

  在pk时候梦境龙最好放第二排和英雄一起或者放中心位置尽量buff到所有人。

  车就没什么好说的了 攻城车 这个车7科技技能有点垃圾,守城增加30%攻速。